抄録
In this paper, we propose the agent-based architecture to generate fish behaviors in Visual Marine Museum. We use immune network as a decentralized consensus-making system for the behavior arbitration. Parameters of the immune network are automatically acquired by a particle swarm optimization algorithm. Through some numerical experiments, it is observed that appropriate behaviors can be selected by the proposed algorithm.
| 本文言語 | 英語 |
|---|---|
| ホスト出版物のタイトル | Proceedings - 6th International Conference on Computer Sciences and Convergence Information Technology, ICCIT 2011 |
| ページ | 887-890 |
| ページ数 | 4 |
| 出版ステータス | 出版済み - 2011 |
| 外部発表 | はい |
| イベント | 6th International Conference on Computer Sciences and Convergence Information Technology, ICCIT 2011 - Seogwipo, Jeju Island, 韓国 継続期間: 29-11-2011 → 01-12-2011 |
出版物シリーズ
| 名前 | Proceedings - 6th International Conference on Computer Sciences and Convergence Information Technology, ICCIT 2011 |
|---|
会議
| 会議 | 6th International Conference on Computer Sciences and Convergence Information Technology, ICCIT 2011 |
|---|---|
| 国/地域 | 韓国 |
| City | Seogwipo, Jeju Island |
| Period | 29-11-11 → 01-12-11 |
UN SDG
この成果は、次の持続可能な開発目標に貢献しています
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SDG 14 海の豊かさを守ろう
All Science Journal Classification (ASJC) codes
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フィンガープリント
「Generation of fish school by multi agent autonomous learning algorithm」の研究トピックを掘り下げます。これらがまとまってユニークなフィンガープリントを構成します。引用スタイル
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